lunes, 31 de agosto de 2015

Viernes 4, torneo nocturno en 5 Reinos

Cinco Reinos vuelve a organizar torneo de X-Wing, y regresa con una original propuesta de torneo nocturno, este próximo viernes a las 21 horas. Inscripción 5€, hay 12 plazas disponibles, los premios serán lo recaudado se repartido en vales de tienda.

Se disputará en modalidad de suizo a 3 rondas, hay que enviar la lista previamente por correo.

Esperemos que 5 Reinos vuelva a hacer torneos regularmente y los jugadores respondan con participación.

jueves, 27 de agosto de 2015

8 Consejos para empezar en X-Wing, actualizado a Agosto de 2015


Uno de los primeros post de este blog allá por finales de 2013 fue desde la óptica de un jugador relativamente novato, aconsejar o mas bien dar mi opinión sobre como empezar para alguien que se acerca por primera vez al juego. La verdad con el cambio tan abismal que ha dado X-Wing, wave tras wave, y con lo que esta por venir, sumado a la enorme cantidad de gente que se esta uniendo a la comunidad Zaragozana del juego, he pensado puede ser buen momento para revisar ese post para los nuevos comandantes.

1- ANTES DE COMPRAR, JUEGA A X-WING!
Seguro que conoces alguna tienda local donde la gente se reúne a jugar a juegos de mesa, cartas, rol o miniaturas. Tal vez una de esas tiendas sea también punto de reunión de jugadores de X-Wing. No te cortes, habla con tu tendero o con los mismos jugadores, seguro que hay quien te ayuda a probar el juego sin comprar nada. Para esa primera partida, intenta que te expliquen las cosas despacio, paso a paso y pregunta todo cuanto necesites saber. No se trata de ganar en esa primera partida, sino solo de pillar los conceptos básicos del juego. Espero también que tu "instructor" tenga espíritu didáctico y no te ponga un Decimator delante de tu caza TIE...

2- YA LO HE PROBADO Y QUIER JUGAR, QUE ME COMPRO?
Pues esa es la pregunta difícil del artículo,... básicamente necesitas una caja básica, donde tendrás todo lo necesario para jugar en casa con un amigo, pero claro, solo tienes un Ala-X y dos cazas TIE. Y pronto te darás cuenta que necesitas y quieres mas. Pero ahora viene lo peor... y es que desde la Llegada del tercer bando Los Scum, si quieres jugar esta facción después de la caja básica no tendrás ninguna nave, y deberás empezar de cero... Y agárrate, que parece que próximamente viene una nueva caja básica, con un nuevo modelo de Ala-X y otro de TIE Fighter, correspondientes a la época donde se desarrollan los hechos del episodio VII... Mi consejo es esperar al menos unos días donde se sabrá seguro que nos depara el nuevo core básico, si lo que trae son nuevas naves para nuestras facciones o dos bandos nuevos...

3- ELIGE UNA FACCIÓN, MAS ADELANTE TAL VEZ OTRA O MÁS...
Ahora mismo hay tres facciones, Rebeldes, Imperio y Escoria. Cada una juega a algo diferente, aunque con matices...
-Los Rebeldes suelen tener por lo general naves de mas aguante gracias a los escudos y buena pegada, se apoyan mucho entre si, aunque por lo general suelen maniobrar peor que sus enemigos, aunque también disponen de naves ágiles. Muchos de sus cazas usan droides astromecánicos exclusivos de este bando, y otras usan torretas que les permiten disparar en 360º.

-El Imperio es movilidad, rapidez y basa su defensa en la agilidad de sus naves. Al comienzo del juego era muy popular los enjambres, formaciones de muchas naves pequeñas volando juntas. Tienen cazas muy letales como el TIE Phantom o el TIE Interceptor, y naves grandes con gran resistencia.

-La Escoria y Villanos es una mezcla de naves de todo tipo, algunas propias pero otras capturadas del bando rebelde y de los cazarrecompensas, unas rápidas, otras tanque, unas muy blindadas, otras frágiles,...muchas de sus estrategias se basan en trucos y artimañas para superar al enemigo. Usan droides remendados y mejoras ilícitas, exclusivas de este bando.

Puede que con el nuevo core aparezcan dos bandos nuevos, La Resistencia y El Nuevo Orden, que equivaldrían a los rebeldes e imperiales 30 años después de lo sucedido en la batalla de Endor. No sabemos como se integraran en el juego, si podrán adoptar naves antiguas o no, toca esperar... cuando salga lo analizaremos.

4- FLY CASUAL o COMPETITIVO?
Pues si vas a jugar solo partidas amistosas y no piensas ir a jugar torneos, compra lo que te guste, las naves que quieras porque tu único objetivo será divertirte. Jugarás sin la presión del cronometro y realmente disfrutaras destrozando al enemigo o viendo como te destrozan a ti. En cuanto acabe una partida, puedes empezar otra sin problema. Incluso puedes cambiarle la lista al rival a ver si es capaz de levar tu bando y tu el suyo...
Si vas a jugar torneos la cosa se pone seria. Muchas de las naves son mejores al equiparlas con tal o cual mejora, y no siempre esa mejora viene de serie en el blister al adquirir la nave. El metajuego además es muy cambiante, y lo que vale para hoy tal vez no valga para dentro de un tiempo. Aun con todo y sobre todo ten presente que esto es un juego, y aunque vayas a torneos tu principal meta será divertirte, así que juega lo que te guste. Obviamente si queremos ganar hay mejores y peores naves,...

5- QUE EXPANSIONES COMPRAR
Lo dicho, esta respuesta es muy difícil de contestar pues el meta cambia continuamente, pero aun con ello me voy a mojar y os digo que me compraría yo, solo es mi opinión personal y no tiene por que ser la mas acertada. Allá vamos.

REBELDES: Ala-X, Ala-B, Ala-E, Ala-A, Ases Rebeldes, YT1200, YT2400, Z-95 Cazacabezas. Con el core básico tendremos un segundo Ala-X. Con los ases tendremos un segundo Ala-B y un segundo Ala-A.
Podemos prescindir del Ala-Y, el Ala-K y del HWK, naves que son buenas pero que principalmente jugaremos como apoyo. Si nos gusta el control de la mesa, estas naves irían por delante del Ala-A y del Ala-E. Si quieres ahorrar algo de dinero, a la espera de lo que esta por llegar, no compres el Ala-X (Wedge...). Las naves grandes son muy buenas en el juego, aunque muy odiadas por los enemigos debido a su movilidad y su capacidad de disparar en cualquier dirección.

IMPERIO: TIE Fighter, TIE Interceptor, Lanzadera Lambda, Firespray 31, Decimator, Ases Imperiales, TIE Phantom, Tie Defender. Con el core tendremos 3 TIE Fighter, suficientes para hacer un enjambre con Interceptores, ya que dispondremos de tres de ellos con los Ases Imperiales. Podemos prescindir del TIE Bomber y del TIE Punisher, pero si nos gusta sembrar el espacio de bombas, misiles y torpedos habría que ir a por estas naves. He dejado fuera el TIE Advanced porque si bien es una nave muy divertida de jugar, su salto de calidad en competitivo pasa por adquirir las mejoras que vienen con la Imperial Raider. Los TIE Phantom y Defender son grandes cazas de muy alto coste en puntos, yo recomendaría antes un Phantom que un Defender, pero creo que hay que tener ambos.

ESCORIA: Los Mas Buscados, Firespray-31 (Imperial), Ala-Y (Rebelde), IG-Agressor, Víbora Estelar, Kihraxz, YV-666. Con el mas buscados tendremos 2 Z-95 y un Ala-Y, que en el bando Scum me gusta mucho mas que en el bando rebelde. Una apreciación, si estas decidido a comprar otro ala Y, pero tambien quieres otro Z-95 (solo disponible en blister rebelde), piénsalo bien porque puede que te convenga mas adquirir otra copia de los mas buscados., por poco mas tendrás un caza Z-95 mas. El HWK lo compraremos con el mismo motivo, si nos gusta el control de mesa, solo que los pilotos con nombre del cuervo de escoria no apoyan a tus naves, sino que putean a las del rival...No me gustan los "mosquitos" Interceptor M3-A pero puede que te pueda convenir tener uno dado que es la facción con menos naves.

Como veis hay algo de trampa en esta lista, y es que no os he puesto si debéis comprar mas de una copia de algunas expansiones. Es algo muy personal, y ademas muy cambiante con el metajuego, puede que antes se jugaran enjambres de 8 TIE o escuadras de 4 Alas-X, pero posiblemente ahora sobren TIE Fighter y Alas-X por todos lados... Lo mejor es ir viendo que juegas y que no juegas y en función de lo que necesites iras comprando...

6- HE VISTO UNAS NAVES PARA X-WING ENORMES...
Pues si, son naves para el formato de juego "Épico", batallas a muchos puntos donde esas naves capitanes utilizan sus propias reglas pero se integran perfectamente en el juego con las demás reglas de x-wing. En principio no son necesarias, aunque incluyen cartas de mejora que si son usables para el resto de naves fuera del entorno épico... algunas d estas cartas son muy poderosas, y hacen que mucha gente compre las naves enormes para disponer de esas mejoras sus escuadrones.

7- COMO EMPEZAR A JUGAR GASTANDO MENOS DINERO
Busca! Seguro que tu tienda habitual hace promociones de lanzamiento, descuentos para socios, descuentos durante los torneos tal vez tenga una sección de venta de segunda mano. En foros y comunidades del juego también se mueve mucho tanto la venta de flotas enteras de jugadores que dejan el juego como cambios y venta de naves y cartas sueltas. Además tarde o temprano ganarás algún torneo y conseguirás naves gratis o vales de tienda con lo que irás ampliando tu flota. En muchos de estos torneos ademas se suele sortear vales o naves, no desesperes porque aunque no ganes te puede tocar a ti.

8- OTROS GASTOS
Muchos de ellos no son obligatorios, pero algunos de ellos son bastante recomendados. Pronto veras que puedes necesitar algo para transportar las naves, existen desde soluciones caseras a maletines profesionales. Y de ahi hasta donde quieras ir, plantillas de movimiento y tokens acrílicos, cartas promo, fundas para cartas, trazadores de lineas laser, tapetes o superficies de juego,...

miércoles, 26 de agosto de 2015

Vuela la nueva Wave 7 en el mensual de Doctor Ocio

Torneo mensual con la posibilidad de jugar la wave. Es bastante factible que batamos un record de participación!

Lugar: Doctor Ocio
Dia: Sabado 29
Hora: 10:00 h
Inscripción: 5€
Formato suizo a 3 rondas de 70 minutos. Obligatorio entregar lista escrita.
Kit de primavera (el de Tychu), premios y sorteos.

Inscripciones en la tienda o en este evento de Facebook

lunes, 24 de agosto de 2015

Sábado de torneos casual en Doctor Ocio y The Magic Hammer

Tiempo de torneos casual, volar naves mas relajadamente y probar listas de cara a lo que viene... o no, porque la wave 7 esta llamando a la puerta!

Por la mañana 10 jugadores se reunieron en Doctor Ocio, donde disputaron tres rondas de suizo, y finalmente Juan Ibañez se llevo el gato al agua al ser el único con 15 puntos, ganando ademas todas las rondas 100/0. Nacho Paracuellos y Aaron Gravalos completaron el podium.

  1. Juan Ibañez 15 +600 13p
  2. Nacho Paracuellos 10 +400 9p
  3. Aaron Gravalos 10 +398 8p
  4. Edu Lopez 10 +286 7p
  5. Ruben Antolin 8 +279 6p
  6. Raul Frago 5 +268 5p
  7. Manu Sanchez 5 +245 4p
  8. Alberto Pardo 5 +200 3p
  9. Luismi Gil 5 +200 2p
  10. Nerea Ibañez  0 +124 1p 



Por la tarde otros 6 jugadores cruzaron disparos en The Magic Hammer donde Pablo Subias impuso su lista sobre las demás con la misma contundencia que Juan Ibañez, ganando las tres rondas por 10070 y siendo el único con pleno de victorias. Luis Guallart y Pedro Perez quedaron segundo y tercero respectivamente.

  1. Pablo Subias 15 +600 8p
  2. Luis Guallart 10 +350 5p
  3. Pedro Perez 10 +342 4p
  4. Rafa Gonzalez 5 +264 3p
  5. Jorge Valles 5 +157 2p
  6. Alberto Barras 0 +87 1p

viernes, 21 de agosto de 2015

Jacobo Alonso Campeón de I Liga por Eliminación

Ya tenemos CAMPEÓN! después de un ligero retraso en disputarse la final, esta misma tarde hace escasos minutos se disputaba en el club Atalaya Vigía el duelo entre Jacobo Alonso y Carlos Moros. Ambos jugadores han disputado la liga con una lista de doble Firespray Scum, ambos han llegado a la final con la misma lista y con ellas se han enfrentado el uno contra el otro, con alguna ligera diferencia entre si, incluso con alguna ligera variación con lo que equipaban sus naves en rondas previas. Sintiéndolo mucho no hemos podido grabar la final en vídeo como hubiera querido, espero poder hacerlo en otra ocasión.

Por temas laborales solo he podido ver el comienzo de la partida, donde a mi parecer estaba algo por delante Jacobo, luego la partida se debio igualar mucho, pero me comentan que Jacobo tuvo su momento de gloria al meter en un turno 7 impactos, 6 de ellos críticos, y Carlos no esquivar nada...

Enhorabuena a Jacobo, tambien a Carlos, y espero hayais disfrutado de una final a la altura del resto de la liga.







jueves, 20 de agosto de 2015

Cronica del IV The Magic Hammer

Creciendo. Cada torneo demuestra que estamos mas jugadores que nunca, y eso que estamos en Agosto, no se si sera que la gente tiene mas tiempo libre y por eso viene a los torneos, o en Septiembre volverán los ausentes que están de vacaciones y seremos todavía mas... es genial tener en Zaragoza eventos de 20 o mas jugadores, muchos de ellos nuevos en los torneos, es genial que cada vez seamos mas. De hecho, el torneo estaba "limitado" a 16 personas pero a ultima hora se sumaron mas jugadores y al final comenzamos 19 en primera ronda, al que se sumó Sanvi en segunda ronda. Rápidamente acomodamos en una mesa de juego a los jugadores excedentes, e improvisamos las zonas de juego para poder empezar a jugar... Antes de acabar la primera ronda vimos que había un problema de software para llevar el evento, mas aun cuando estuvimos resolviéndolo (bajando otro programa e instalándolo en una tablet) tampoco lo pudimos salvar, así que me ofrecí a sacar como pude el torneo adelante, a papel y boli. Espero comprendáis que fue la única y la mejor solución para el momento.

Quería reseñar tres cosas antes de relatar mi participación en el torneo. La primera es que como ya he dicho, incluimos a Jesús en la segunda ronda. Esto no es muy normal, pero Jesús venia a jugar, y acepto sin ningún problema que su primera ronda era un 0 +0. Además, no había bye para nadie y todos tendríamos rival, que es de lo que se trata, de jugar.
La segunda es referente al tiempo por ronda. La primera se disputo a 75 minutos, y algunos os quejasteis de que era muy larga... oficialmente un evento premium (desde championship store o pre-regional para arriba, mas los que el organizador decida también hacerlo premium) las partidas serán de 75 minutos. así que deberíamos acostumbrarnos a ello, pues mas allá de que nos favorezca o nos perjudique el reglamento esta así. Después, en respuesta y en consenso se decidió bajarlo a 65 minutos, pero sobre todo que sepáis que en adelante el organizador podrá poneos rondas hasta 75 minutos.
Y la última cuestión vino por la decisión de un jugador, al parecer con permiso de su rival, de salir a fumar en medio de una partida y con el tiempo corriendo. Lo primero es que es una acción completamente antideportiva, puesto que si vas ganando el tiempo esta corriendo a tu favor, y si vas perdiendo estas dando ventaja de tiempo a tu rival frente a otros rivales del torneo en la clasificación. Yo me enteré tarde y mal, puesto que además de jugarlo estaba llevando la clasificación, no puedo además ser juez de torneo y jugador, si arbitro no participo. Hable con el jugador y lo entendió perfectamente. Por favor, no permitáis a vuestro rival este tipo de cosas.

Y ahora si, mi resumen del torneo...
Que triste! pensé que mi lista iba a funcionar mejor pero no, 1 victoria y 2 derrotas. Lleve 3 Alas-B con Estratega y 2 Z-95 Bandido, no salio todo lo bien que esperaba pero dejo detalles buenos que me hacen querer volver a probarla.

Primera ronda contra Sergio Aliod, muy majo y muy deportivo, venia con Chewy con Luke de artillero, acompañado de 2 alas A con misil de impacto... y vaya que si, esos misiles se llaman así por algo. Despliego primero y me despliega todo de frente, avanzamos lentos el primer turno y pensando que puede hacer lo mismo el segundo turno, avanzo mas mis naves calculando que los alas A se quedan fuera de rango 3 pero la peana grande del YT, habiendo movido dos turnos se mete en rango 3 de mis naves... sorpresa que no adivino sus movimientos, los alas A entrar en rango y el YT hace un 4 recto y colisiona con mi primera nave,  bien porque le niego la acción y se va a llevar muchos dados a corta... Pero dispara primero Chewy a un Ala-B y después ambos alas A le tiran los misiles al mismo ala B,,, resultado creo que le sobraron 2 cartas de daño al ala B... empezamos bien... afortunadamente al YT le quito los escudos y le entro dentro y a un A le quito los escudos. El tercer turno es clave para mi pues consigo eliminar a un ala A que he chocado, al otro le quito los escudos y al Yt apenas le hago un poco mas de daño, pero le fijo blanco y le doy la vuelta a varias de mis naves para perseguirlo.... me llevo daño en un ala B pero no es grave. El cuarto turno de combate ya es muy muy favorable porque remato al segundo ala A que no esquiva nada, muy mala suerte por parte de Sergio con los dados verdes,... focalizan mis naves al YT que queda a punto de destrucción, y el en siguiente turno estaba tensionado por mis alas B no puede hacer mucho mas que un movimiento corto para destensionarse, poner una esquiva y rezar,... pero no hubo milagro para el YT del Wookie. Victoria para mi 100-25


Resultados Primera Ronda
Raul Frago 100-65 Juan Ibañez
Alberto Pardina 53-49 Manolaken
Esteban Frac 100-0 Ruben Antolin
Pedro Perez 100-0 Cristina Casabona
Jovi Argandoña100-25 Sergio Aliod
Nacho Paracuellos 100-0 David Saavedra
Pablo Subias 100-33 Daniel Crespo
Samuel Romance 100-52 Lucas Uson
Eloy Jimenez 0-100 Rafa Gonzalez
Luis Palomero bye +50

Segunda ronda contra Pablo Subias, me encanta jugar contra el, es muy buen jugador, y traía una lista con... Palpatine! omg hay que hacer lo posible por destruirlo! Escoltando al Emperador venían los Ases Soontir Fel y Carnor Jax. La Lambda comenzó con el 0 rojo, y los interceptores venían abriéndose uno por cada lado, así que vi que podía lanzarme a por uno de ellos antes de que la lambda llegara al combate. Soontir era el elegido, recibí bastante daño pero le tensioné con Estratega cuando estaba estresado por el esfuerzo máximo y aunque moví fatal y choqué con casi todas mis naves entre ellas (mal jugado por mi) lo encerré bien y no salio vivo de allí, ni con la ayuda del dado girado del emperador. primeros 37 puntos, esto va bien... Además Carnor estaba muy cerca y quería volverme hacia él con todo, y aunque es una nave muy ágil, algún daño se podía llevar, incluso tirarla concentrando... en estas que avanzó rápido la lambda y temiendo que a Carnor le encarara y el se saliera de mi arco de todas las naves, decidí ir a por Palpatine en su lujosa limusina...aquí empezó el principio del desastre, con el lord del Sith cambiándose una cara vacía de dado verde por una esquiva, sus contra-medidas otro impacto por un ojo, y Carnor evitando que pueda usar el ojo... sus dados rojos estaban causando estragos y antes de reaccionar cayó uno de mis alas b, así que la cosa se ponía 37-25, aun iba ganando de 12..pero los escudos de los Escuadrón azul estaban desapareciendo, A Carnor le metí un daño o dos, pero seguía destrozando, y la lambda chocaba con uno de mis alas b y no le permitía disparar, mientras castigaba al otro de los azules, a poco de acabar fuego concentrado y voló el segundo caza, voy perdiendo de 13 puntos, los zetas han quitado los escudos a la lambda pero con Palpatine y las contramedidas poco puedo hacer.. Derrota 37-50

Resultados Segunda Ronda
Nacho Paracuellos 0-100 Rafa Gonzalez
Pedro Perez100-0 Esteban Frac
Jovi Argandoña 34-50 Pablo Subias
Luis Palomero 100-12 Samuel Romance
Raul Frago 100-0 Alberto Pardina
Manolaken 47-31 Juan Ibañez
Lucas Uson 100-32 Daniel Crespo
Sergio Aliod 54-100 Eloy Jimenez
David Saavedra 100-16 Jesus Sanche Sanvi
Cristina Casabona 0-100 Ruben Antolin

Estaba realmente estresado, no solo estaba jugando, sino que a la vez llevaba la puntuación, las clasificaciones, emparejamientos, todo a mano a boli (Gracias a Juan por la ayuda), estaba repartiendo los premios de mi liga, había prestado cartas y no tenia muy claro si las había anotado o no, y me estaba quedando afónico de gritar los emparejamientos, resultados, tiempo restante y el domingo tenia que grabar un podcast... Tambien me di cuenta que no había echo ninguna foto para el report, pero me dijeron que Luis había estado tirando fotos, asi que gracias Luis! Pensé en dropear y centrarme un poco pero seguí jugando.

Me toca contra Luis Palomero que llevaba una lista en principio sencilla para mi. Dash Rendar con titulo y CLP, Jan Ors en su cuervo con torreta bláster para darle el quinto dado rojo, y un z-95 bandido.
Y reconozco que jugué mal, muy mal, cambie de objetivo de Dash, a Jan Ors, y otra vez a Dash, concentré mal y tuve realmente mala suerte en la partida. Uno de mis  alas B se llevo el primer láser pesado con 5 impacto de 5 dados, pero es una de las pocas naves que no recibe cartas después de semejante daño. Cuando disparé yo ni repitiendo con blanco fijado conseguía mas de 2 impactos, poco daño para la defensa y aguante del YT-2400. Gire para derribar a Jan Ors, y le triple tensioné con mis tres estrategas pero no lo derribé en un turno, que tuve que perseguirlo mientras Dash hacia estragos con su CLP en otra de mis naves, esta vez un Ala -B. Aquí Luis estaba bastante por delante y se permitió cometer algún pequeño error que comentamos como buenos amigos. Al final cayó su HWK y su Z-95, pero yo perdí los tres escuadrón azul. Derrota 75-47

Resultados Tercera Ronda
Rafa Gonzalez 48-100 Pedro Perez
Raul Frago 34-100 Pablo Subias
Luis Palomero 75-47 Jovi Argandoña
Nacho Paracuellos 0-50 Ruben Antolin
Esteban Frac 100-0 Samuel Romance
Manolaken 100-0 Lucas Uson
David Saavedra 0-100 Eloy Jimenez
Alberto Pardina 0-100 Juan Ibañez
Daniel Crespo 0-100 Sergio Aliod
Cristina Casabona 15-100 Jesus Sanchez Sanvi 100

Clasificación (En negrita los puntos para el ranking)
  1. Pedro Perez 15 +542 25p
  2. Luis Palomero 15 +466 19p
  3. Pablo Subias 15 +451 18p
  4. Rafa Gonzalez 10 +458 17p
  5. Esteban Frac 10 +400 16p
  6. Raul Frago 10 +369 15p
  7. Ruben Antolin 10 +350 14p
  8. Eloy Jimenez10 +346 13p
  9. Manolaken 10 +322 12p
  10. Jovi Argandoña 5 +401 11p
  11. Juan Ibañez 5 +349 10p
  12. Sergio Aliod 5 +281 9p
  13. Nacho Paracuellos 5 +250 8p
  14. Samuel Romance 5 +160 7p
  15. Lucas Uson 5 +120 6p
  16. Jesus Sanchez Sanvi 5 +101 5p
  17. David Saavedra 5 +84 4p
  18. Alberto Pardina 3 +104 3p
  19. Daniel Crespo 0 +101 2p
  20. Cristina Casabona 0 +15 1p
Buen torneo con algún problemilla que supimos resolver entre todos. Premios para los 4 primeros y un sorteo que cayó en el bueno de Juan Ibañez.

EN CONSTRUCCIÓN: Faltan las listas que estoy recopilando, en cuanto las tenga las cuelgo en el mismo post.





  










miércoles, 12 de agosto de 2015

Road to Madrid, nos vamos al Nacional de X-Wing

Ayer mismo se anunciaba la fecha y lugar del Campeonato Nacional de X-Wing, y en pocas horas hemos ido confirmando que habrá participación maña. Al menos cuatro jugadores iremos a Madrid el 19 y 20 de Septiembre a darlo todo. El lugar, el Teatro Luchana, situado en la calle del mismo nombre.

Serán hasta 150 jugadores, 25 € de inscripción, el sábado se disputarán 5 rondas de suizo que me parecen pocas, viendo las últimas FAQ y Reglamento oficiales publicados por FFG... y el domingo se jugara el top 16. Ademas del kit que ya se vió en Reino Unido y el pasado Nacional USA durante las GENCON, esperemos este año EDGE se estire algo mas con los premios y sorteos.

Una pena que coincida con otro torneo anunciado en nuestra ciudad como es el torneo por parejas Maños Wars, pero Eduardo ha confirmado que se mantiene la fecha como estaba.


19 de Septiembre Maños Wars

El Sábado 19 de Septiembre, coincidiendo en fecha con el Nacional de X-Wing se celebrará un torneo por parejas que organiza Eduardo Lopez de EGD Games y se disputará en la tienda Doctor Ocio. La inscripción al mismo será de 10€ por persona, 20€ la pareja, puede realizarse por paypal en la cuenta aiolos84@gmail.com o en la misma tienda.
Desde ya, se abren las inscripciones,por email a: aiolos84@gmail.com indicando:
  • Nombre del jugador (si no tiene pareja) o jugadores (en caso de ser pareja)
  • Vuestra facción favorita, nave y apodo, y una habilidad que te gustaría que tuviera tu piloto.

Si no tienes con quien jugar, la propia organización te busca una pareja para hacer equipo. 
El horario del torneo será por la mañana de 9:00 a 15:00 h. aproximadamente, donde se jugaran 4 rondas de 70 minutos que enfrentará a dos parejas en partidas separadas. Las listas deberán ser enviadas antes del 16 de Septiembre al mismo correo electrónico y llevarse impresas el mismo día del torneo. 
Torneo de EGD Games es torneo de superpremios, y esta vez nada menos que una nave épica Incursor Imperial, 2 naves grandes Diente de Perro, 1 Ala-K, 1 TIE-Castigador, 2 Kihrazx Fighter, 1 Ases Rebeldes y 1 Ases Imperiales. Premios por clasificación y sorteos.
Tras el evento los participantes que lo deseen irán a comer juntos al restaurante asiático de buffet libre cercano al lugar del evento.

martes, 11 de agosto de 2015

I Liga por Eliminación: Clasificación Final, premios y valoración.

CLASIFICACION FINAL: A falta de disputarse la Final
  1. Jacobo Alonso - Regla de disparo Acrílica, Medalla e Inscripción gratuita a la II Liga por Eliminación
  2. Carlos Moros - Carta de Tycho
  3. Jesús Sánchez Sanvi -Carta de Tycho
  4. Jovi Argandoña -Regla de disparo Acrílica
  5. Iban Villalba -Bolsa de dados  
  6. Víctor Pasamár -Bolsa de dados
  7. Ruben Antolín -Bolsa de dados
  8. Jorge Vallés - Carta de Esfuerzo Máximo Promo
  9. Esteban Frac -Carta de Esfuerzo Máximo Promo
  10. Rafael Gonzalez -Carta de Esfuerzo Máximo Promo
  11. David Uson -Bolsa de dados
  12. Pedro Perez -Carta de Esfuerzo Máximo Promo
  13. Alberto Pardina -Carta de Esfuerzo Máximo Promo
  14. Luis Palomero -Carta de Esfuerzo Máximo Promo
  15. David Herraiz -Carta de Esfuerzo Máximo Promo
  16. Nacho Paracuellos -Carta de Esfuerzo Máximo Promo
  17. Sandra -Carta de Esfuerzo Máximo Promo
  18. Sergio Aliod -Carta de Esfuerzo Máximo Promo
  19. Juan Angel Ibañez -Carta de Esfuerzo Máximo Promo
  20. ElfoGris -Carta de Esfuerzo Máximo Promo
  21. Luis Alberto Guallart -Carta de Esfuerzo Máximo Promo
  22. Pablo PT -Carta de Esfuerzo Máximo Promo
  23. Raul Frago - -Carta de Esfuerzo Máximo Promo
  24. Antonio Cabeza ----
En el apartado de premios, quiero agradecer enormemente a Edu que nos cediera el kit de liga que habíamos asegurado repartir y que si no es por el no lo conseguimos. Con el resto de lo recaudado se van a sortear unos vales de tienda para The Magic Hammer. También se sortearan las cartas promo de esfuerzo Máximo promo sobrantes y el póster del kit de Liga. El dia 15 durante el torneo de The Magic Hammer se realizara el reparto de premios a los presentes y se realizará el sorteo. Los que no podáis acudir, os guardo vuestro premio o comunicarme si queréis que os lo recoja otro jugador.

En el apartado de conclusiones estoy muy satisfecho con esta primera liga. Para ser la primera se han disputado todas las partidas menos una, y solo ha habido un abandono de un jugador por falta de disponibilidad para jugar. No ha habido ningún problema, salvo el citado de conseguir el kit de tienda. Estoy convencido de hacer una segunda edición pasado el verano donde espero veros de nuevo a los jugadores que habéis participado en la primera edición, y a muchos mas que os apuntéis a la siguiente.

lunes, 10 de agosto de 2015

Clasificación y resultados del torneo semanal de The Magic Hammer 8/8/15

El pasado sábado en horario vespertino tuvo lugar el semanal casual de X-Wing, un torneo "menor" ideal donde probar listas y jugar sin presión alguna. 3€ de inscripción, nave para el ganador y vales de sorteo. Esta vez hasta 8 comandantes se unieron bajo el martillo en un suizo de tres rondas que gestionó Rafa Gonzalez, desde aquí agradecerle la labor y el trabajo de recopilación de resultados, clasificaciones y listas para el blog.

Dato muy muy curioso, 8 listas, 7 Imperiales y 1 Scum, y NINGUNA rebelde... aun con todo quien gano? pues efectivamente la lista Scum de doble IG de Alberto Pardo, que encadena su segunda victoria consecutiva tras su victoria en el torneo mensual de Julio de Doctor Ocio. Enhorabuena maquina!

Ronda 1:

Rafa Gonzalez 100-24 Esteban Frac
Luis Palomero 100-0 Samuel Romance
Manuel Sanchez 36-0 Luismi Gil
Alberto Pardo 35-0 Nacho Paracuellos

Ronda 2:

Luis Palomero 100-0 Rafa Gonzalez
Manuel Sanchez 48-58 Alberto Pardo
Nacho Paracuellos 36-0 Luismi Gil
Esteban Frac 48-0 Samuel Romance

Ronda 3:

Rafa Conzalez 100-0 Manuel Sanchez
Luis Palomero 51- 100 Alberto Pardo
Esteban Feac 100-24 Nacho Paracuellos
Samuel Romance 12-100 Luismi Gil

Clasificación:
En negrita puntos para el ranking X-Wing Zaragoza

1. Alberto Pardo 13pts +396 10p
2. Luis Palomero 10pts +451 7p
3. Rafa Gonzalez  10pts +376 6p
4. Esteban Frac 10pts, +296 5p
5. Luismi Gil 5pts +240 4p
6. Manuel Sanchez 5pts +226 3p
7. Nacho Paracuellos 5pts +225 2p
8. Samuel Romance 0pts +12 1p


Próximo sábado 15, IV Gran Torneo The Magic Hammer

Esta semana en mitad del verano tenemos otro torneazo, esta vez en The Magic Hammer, será el próximo sábado a las 16:00 horas, 100 puntos por escuadra, 5 € de inscripción y donde seguramente veremos de vuelta los Tie Avanzados con la salida un día antes del Incursor Imperial.

Ya tenían ganas los comandantes del imperio galáctico traer de nuevo a las mesas a Darth Vader, que con los nuevos pilotos y mejoras estoy seguro tendrán presencia en las mesas. Y como muestra que mejor que el propio Lord nos anuncie el torneo en el cartel!

Como siempre muy buen ambiente, excelente zona de juego y una comunidad que no para de crecer, cada vez se suman nuevos jugadores, y si eres de los que tiene el juego y nunca ha jugado un torneo, no lo dudes apúntate, te ayudamos con las preguntas que tengas, y si aun no lo tienes pero sientes curiosidad, ven a vernos, seguro que lo pasas bien.

miércoles, 5 de agosto de 2015

Mas cambios en el Blog

Aprovechando el verano voy a ir haciendo algunos cambios de diseño y contenido en el Blog que iréis viendo poco a poco, así que puede ser que al entrar veáis distintos colores, fuentes o incluso una nueva cabecera. Haré distintas pruebas, hasta encontrar la que mas me guste. Soy completamente amateur con  diseño gráfico, espero hacerlo medianamente bien!

Por supuesto seguiré publicando todo lo que mueva nuestro juego a nivel local como hasta ahora... estad atentos!

A disfrutar del verano Comandantes!